커스터 마이징은 다음의 파츠 타입을 제공 하고 있습니다.
머리
얼굴형
눈
눈썹
입
헤어
몸
상의
다리
하의
신발
악세서리
손목
파츠 에셋 뿐만 아니라 , 색상 또한 인덱스 형태로 변경 할 수 있습니다. 에셋들은데이터 에셋의 형태로 제공하며 등록하는 방법 또한 간단합니다.
캐릭터 커스터마이징 에셋을 데이터 에셋에 등록하고, Customizable Chracter 클래스에 등록합니다.
그리고 아래의 API를 통하여 런타임에 에셋을 변경 할 수 있습니다.
자세한 사항은 MUTACustomizableCharacter 클래스 코드를 확인해보세요.
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